https://www.advertzer.com/?ref=psicodelico16
jueves, 5 de marzo de 2015
Advertzer: Capítulo 1,¿ la nueva Paidverts?
Bueno, os dejo la nueva web, una copia exacta de Paidverts, veremos que tal funciona, si funciona al menos parecido a la original tenemos una de las webs del 2015
OS dejo el link para suscribiros
jueves, 12 de febrero de 2015
Capítulo 2: Digadz, todo vuelve a la normalidad.
Bueno chicos, después de un periodo de continuas caídas, cambios, errores y demás digadz ya se ha estabilizado, y esperemos que de una vez por todas. Los cambios se notan y la página va muchísimo mas rápida, así que espero que se mantenga así porque es una web a la que yo he apoyado desde el primer día e incluso antes, ya que entre desde el pre registro!
Registrate: http://digadz.com/capi2
Registrate: http://digadz.com/capi2
lunes, 2 de febrero de 2015
Capítulo 2:Goldentowns, seguimos creciendo
Bueno chicos os traigo la segunda entrega de Goldentowns, un juego de estrategia que nos pagara por jugar. Poco a poco vamos creciendo y la ciudad ya va tomando forma! Seguire subiendo videos con mi progresión!
ANIMAROS
LINK DE REGISTRO: www.goldentowns.com/?i=339058
LINK DE REGISTRO: www.goldentowns.com/?i=339058
viernes, 23 de enero de 2015
Goaltycon
Bueno chicos os traigo el primer capítulo de muchos espero, en este caso os traigo goaltycon, una web que nos pagara por hacernos un equipo de futbol. Es un juego entretenido y que a la larga nos generara un dinerillo que al fin y al cabo es de lo que se trata
Espero os gustee
Un saludete
Alvaro
Espero os gustee
Un saludete
Alvaro
miércoles, 21 de enero de 2015
Goldentowns
www.goldentowns.com/?i=339058
Bueno, hoy os traigo un nuevo video de una web que lleva pagando y teniendo mucho exito un añito, en este juego nos pagaran por jugar y construir nuestra propia ciudad! Espero que os guste ;)
Ademas de el video os dejo una guia completa escrita ;)
De momento te olvidaras de esas 2 construcciones, Toma en cuenta los siguiente:
No construyas ningún edificio adicional a estos cinco: 1 mercado, 1 estación de policía, edificio de bomberos, 1 escuela (One market, one police station, one fire station, one school)
Despide al trabajador del mercado inicial.

Pon a trabajar las fabricas en este orden Vegetales "A", Carne "B", Madera "C" y Piedra "D" (vegetable, meat, wood and stone), dejaremos de lado la fabrica de hierro "E" y asfalto "F" (iron, clay)
una vez te asegures que estos 4 edificios están trabajando contrata ("crea
trabajadores en el ayuntamiento "city hall" cada que te lo permitas hasta que tu población este al 100%

Los
pasos anteriores deberás hacerlos siempre que sea posible, es decir
siempre produce recursos y trabajadores independientemente de la
actividad o paso en la que te encuentres.
1) sube de nivel el camino del "city hall" al vegetable build


Este sera el grupo de casa que estará bajo la influencia del mercado. pasara a lv 2
10) repite los pasos del 1 al 7 con las siguientes criterios:
camino a lv 3
Vegetables farm lv 3
Meat farm lv 3
caminio a lv 3
Wood factory lv 3
Stone factory lv 3
Clay factory lv 2
Iron factory lv 2
camino a lv 3
11) Construye la estación de policía.
a) Casas bajo la influencia del police a lv 3
b) Mercado a lv 2
c) Ahora el mercado tiene suficiente influencia para alcanzar a todas las casas, sube las casas de la parte trasera a lv 2 (en verde)

d) construye una escuela (school, sirve para capacitar trabajadores) y actualiza las casas que están bajo la influencia de la police station a lv 3
e) cuando la escuela este terminada, entrena un policía "police men", cuando finalice el proceso, entrena un a otro policía.

En ese momento demuele la casa, inmediatamente contrata un empleado en el mercado (el mercado del tutorial) y también demuelelo. estos edificios se degradan y ayudan menos de lo que crees.
13) construye la estacion de bomberos "fire station", puedes usar el espacio libre al lado del market para crear algun edificio de produccion.
14) actualiza la estacion de policia a lv 2,
a) comienza a entrenar un bombero en la school.
15) Actualiza las casas que estan bajo la influencia de la police station a lv 3 (verde)
16) actualiza a lv 4 clay & iron factories
Tienes los edificios necesarios para sustentar tu ciudad, en este punto tu ciudad ganara mas energia que la que gasta, podrás ver como sube esa energía y tus recursos, asi que FELICIDADES tienes un buen comienzo en Goldentowns.
Bueno, hoy os traigo un nuevo video de una web que lleva pagando y teniendo mucho exito un añito, en este juego nos pagaran por jugar y construir nuestra propia ciudad! Espero que os guste ;)
Después de terminar el minitutorial, (si tuviste o tienes algún problema para pasarlo da
click aquí
), tendrás un mapa como el siguiente; un mercado nivel 1 y una casa nivel 2 nuevas que hiciste en el tutorial.
De momento te olvidaras de esas 2 construcciones, Toma en cuenta los siguiente:
No construyas ningún edificio adicional a estos cinco: 1 mercado, 1 estación de policía, edificio de bomberos, 1 escuela (One market, one police station, one fire station, one school)
Despide al trabajador del mercado inicial.

una vez te asegures que estos 4 edificios están trabajando contrata ("crea


La Estrategia.
1) sube de nivel el camino del "city hall" al vegetable build
2) Sube a nivel 2 el edificio "vegetable"
3) Actualiza a nivel 2 el camino desde el "city hall" hasta el "meat farm"
4) Sube a nivel 2 el "meat farm"
5) Sube a nivel 2 la "wood factory"
6) Sube a nivel 2 la "stone factory"
En este punto ya puedes poner a trabajar la iron & clay factory
7) Construye un camino por el lado derecho del cruce hasta la ultima casa.
8) Construye un mercado al centro y al frente a las casas
5) Sube a nivel 2 la "wood factory"
6) Sube a nivel 2 la "stone factory"
En este punto ya puedes poner a trabajar la iron & clay factory
7) Construye un camino por el lado derecho del cruce hasta la ultima casa.
8) Construye un mercado al centro y al frente a las casas

9) Actualiza las 3 casas que están bajo la influencia del mercado (nivel 2)

Este sera el grupo de casa que estará bajo la influencia del mercado. pasara a lv 2
10) repite los pasos del 1 al 7 con las siguientes criterios:
camino a lv 3
Vegetables farm lv 3
Meat farm lv 3
caminio a lv 3
Wood factory lv 3
Stone factory lv 3
Clay factory lv 2
Iron factory lv 2
camino a lv 3
11) Construye la estación de policía.
a) Casas bajo la influencia del police a lv 3
b) Mercado a lv 2
c) Ahora el mercado tiene suficiente influencia para alcanzar a todas las casas, sube las casas de la parte trasera a lv 2 (en verde)

d) construye una escuela (school, sirve para capacitar trabajadores) y actualiza las casas que están bajo la influencia de la police station a lv 3
e) cuando la escuela este terminada, entrena un policía "police men", cuando finalice el proceso, entrena un a otro policía.
12) repite los pasos del 1 al 7 con las siguientes criterios:
camino a lv 4
Vegetables farm lv 4
Meat farm lv 4
caminio a lv 4
Wood factory lv 4
Stone factory lv 4
Clay factory lv 3
Iron factory lv 3
Nota: aun no actualices el camino que lleva al market ya que aun no es necesario.
Nota: recuerdas que despedimos al empleado del primer mercado, el del tutorial? bien, esta atento a cuando aparezca la señal de remodelación
camino a lv 4
Vegetables farm lv 4
Meat farm lv 4
caminio a lv 4
Wood factory lv 4
Stone factory lv 4
Clay factory lv 3
Iron factory lv 3
Nota: aun no actualices el camino que lleva al market ya que aun no es necesario.
Nota: recuerdas que despedimos al empleado del primer mercado, el del tutorial? bien, esta atento a cuando aparezca la señal de remodelación

En ese momento demuele la casa, inmediatamente contrata un empleado en el mercado (el mercado del tutorial) y también demuelelo. estos edificios se degradan y ayudan menos de lo que crees.
13) construye la estacion de bomberos "fire station", puedes usar el espacio libre al lado del market para crear algun edificio de produccion.
14) actualiza la estacion de policia a lv 2,
a) comienza a entrenar un bombero en la school.

15) Actualiza las casas que estan bajo la influencia de la police station a lv 3 (verde)
16) actualiza a lv 4 clay & iron factories
Tienes los edificios necesarios para sustentar tu ciudad, en este punto tu ciudad ganara mas energia que la que gasta, podrás ver como sube esa energía y tus recursos, asi que FELICIDADES tienes un buen comienzo en Goldentowns.
DigAdz
Bueno os comento un poco como esta la situación en digadz, y os introduzco el siguiente video que sera de MarketGlory
Un saludete
Un saludete
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